DA Dansk
100%
Tid00:00
Pause Klik hvor som helst for at fortsætte

Pyramidekabale

♥️ Pyramidekabale er en kort og livlig kabale, hvor du lægger sammen i stedet for at bygge rækker. 28 kort ligger som en pyramide, og du piller den ned to kort ad gangen: hvert par, der tilsammen giver 13, forsvinder fra bordet. Et spil varer kun få minutter, og reglerne sidder allerede efter første spil.

Spil gratis på nettet uden tilmelding og download, i fuld skærm på computer, tablet eller mobil. Fortryd og Tip er altid ved hånden, og i Dagens kabale får alle spillere den samme kabale – dagens kabale kan altid gå op.

✅ Regler for Pyramidekabale

Der spilles med ét spil kort på 52 kort. 28 af dem danner en pyramide i syv rækker: ét kort øverst, syv nederst, og hvert kort er delvist dækket af to kort fra den næste række. Kun den nederste række ligger med billedsiden op. Et kort vendes, så snart begge de kort, der dækker det, er fjernet. De øvrige 24 kort ligger med bagsiden op i bunken øverst til venstre.

Kortenes værdi

Et es tæller 1, kortene fra to til ti tæller deres tal, knægt 11, dame 12 og konge 13. Parrene er altså: es og dame, to og knægt, tre og ti, fire og ni, fem og otte, seks og syv.

Sådan fjerner du kort

Træk et åbent kort hen på et andet åbent kort, som det giver 13 sammen med, så havner begge kort i affaldsbunken øverst til højre. En konge behøver ingen makker: klik på den, så forsvinder den alene.

Klik på bunken for at vende et kort og lægge det på stakken ved siden af. Det øverste kort i den stak kan danne par med et åbent kort i pyramiden; er det en konge, er ét klik nok. Når bunken er tom, så klik på dens plads: kortene vender tilbage til bunken i samme rækkefølge. Du må gå bunken igennem så mange gange, du vil. To kort fra bunken danner aldrig par med hinanden, kun med kort i pyramiden.

Spillets mål

Du vinder, når hele pyramiden er ryddet. Det gør ikke noget, hvis der er kort tilbage i bunken.

Tips

To kort, der overlapper hinanden, kan aldrig blive et par: det dækkede kort forbliver skjult, indtil kortet ovenpå er væk. Hvis en sekser dækker en syver, skal den syver bruge en anden sekser – hold øje med den slags kort.

Når to kort med samme værdi passer, så vælg det, der frigør flest kort. Overraskelserne gemmer sig i de skjulte rækker, så det betaler sig at åbne dem tidligt: jo flere kort du ser, jo lettere er det at planlægge.

Ethvert kort i bunken kommer igen ved næste gennemgang, så det haster ikke med det. Et kort i pyramiden kan derimod være den eneste mulige makker til et kort, der stadig ligger skjult højere oppe. Ikke alle kabaler kan gå op – hvis du sidder fast, så fortryd et par træk og prøv en anden vej.

Alle spil

Udseende

Regler

Installer som app

Spillet åbner fra hjemmeskærmen og virker uden internet.

Tryk på (Del) i Safari og derefter på “Føj til hjemmeskærm”.

Din mening

To hurtige spørgsmål om siden. Anonymt, tager 10 sekunder.

Hvad synes du om sidens nye design?
Hvilket spil mangler på siden? Du kan vælge flere.

Dagens kabale