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Solitario Piramide

♥️ Il Solitario Piramide è un gioco di carte breve e vivace in cui non si costruiscono scale: si somma. 28 carte formano una piramide da smontare due carte alla volta: ogni coppia che fa 13 lascia il tavolo. Una partita dura pochi minuti e le regole si capiscono già alla prima smazzata.

Gioca gratis online, senza registrazione né download, a schermo intero su computer, tablet o telefono. Annulla e Aiuto sono sempre a portata di mano, e il Solitario del giorno propone la stessa smazzata a tutti i giocatori: quella del giorno si può sempre vincere.

✅ Regole del Solitario Piramide

Si gioca con un mazzo da 52 carte. 28 carte formano una piramide di sette file: una carta in cima, sette alla base, e ogni carta è coperta in parte da due carte della fila successiva. Solo la fila in basso è scoperta. Una carta si gira non appena vengono tolte entrambe le carte che la coprono. Le altre 24 carte restano coperte nel mazzo, in alto a sinistra.

Valore delle carte

L'asso vale 1, le carte dal due al dieci valgono il loro numero, il fante 11, la regina 12 e il re 13. Le coppie sono quindi: asso e regina, due e fante, tre e dieci, quattro e nove, cinque e otto, sei e sette.

Come eliminare le carte

Trascina una carta scoperta su un'altra carta scoperta con cui fa 13: tutte e due finiscono negli scarti, in alto a destra. Il re non ha bisogno di compagna: basta un clic per toglierlo da solo.

Un clic sul mazzo gira una carta e la mette sulla pila accanto. La carta in cima a questa pila può fare coppia con una carta scoperta della piramide; se è un re, basta un clic. Quando il mazzo è finito, fai clic sul suo posto: le carte tornano nel mazzo nello stesso ordine. Puoi scorrere il mazzo tutte le volte che vuoi. Due carte del mazzo non fanno mai coppia tra loro, solo con le carte della piramide.

Scopo del gioco

Si vince quando tutta la piramide è stata eliminata. Non importa se nel mazzo restano delle carte.

Consigli

Due carte che si sovrappongono non possono mai fare coppia: la carta di sotto resta coperta finché non sparisce quella che le sta sopra. Se un sei copre un sette, quel sette avrà bisogno di un altro sei: conviene tenere d'occhio queste carte.

Quando vanno bene due carte dello stesso valore, scegli quella che libera più carte. Le sorprese si nascondono nelle file coperte, perciò conviene aprirle presto: più carte vedi, più è facile pianificare.

Ogni carta del mazzo tornerà al giro successivo, quindi non c'è fretta di usarla. Una carta della piramide, invece, può essere l'unica compagna possibile di una carta ancora nascosta più in alto. Non tutte le smazzate si possono risolvere: se resti bloccato, annulla qualche mossa e prova un'altra strada.

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