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    Spider Solitär

    ♥️ Es gibt mehrere Versionen des beliebten Online-Spider-Solitärs. Dazu gehören das Austeilen von Karten mit einer, zwei oder vier Farben. Als nächstes betrachten wir die Regeln und Feinheiten des Spiels mit einem Zweifarben-Deal.

    ✅ Spider Solitär Regeln

    In dieser Version von Online-Solitär werden zwei Farben verwendet: Herz und Pik. Die Gesamtzahl der Karten im Spiel beträgt weiterhin 104. 54 davon liegen in Spalten und müssen vom Spieler aufgedeckt werden. Das sind 10 Spalten, in denen der Anteil der roten und der Anteil der schwarzen Karten nahezu gleich sind, aber dennoch dem Zufall überlassen bleiben. Die Version mit Pik und Herz gilt als mittelschwer, aber nicht alle Layouts können tatsächlich zum Sieg führen. Es gibt immer noch einen gewissen Prozentsatz an nicht gewinnenden Layouts, und er ist höher im Vergleich zum Spiel mit einer Farbe.

    Das Ziel bleibt dasselbe wie in der Spielversion mit einer Farbe. Es wird notwendig sein, alle Karten in die Stiftung zu verschieben. Das Verschieben ist in Haufen möglich. Hier ist es jedoch notwendig, die Stapel nach Anzügen zu sammeln. Das Verschieben von Karten zwischen Spalten hat auch seine eigenen Feinheiten. Eine rote Karte kann auf eine schwarze Karte gelegt werden und umgekehrt, aber Sie müssen dies so tun, dass Bewegungen Sie nicht daran hindern, einen Stapel derselben Farbe zu sammeln. Die gesammelte Folge von Karten derselben Farbe wird automatisch in die Foundation verschoben. In dieser Version des Spiels besteht die Schwierigkeit darin, von Fall zu Fall zu entscheiden, ob eine Karte einer Farbe verschoben und auf eine Karte einer anderen Farbe in der Spalte gelegt werden soll. Kartenstapel verschiedener Farben können nicht zwischen den Spalten verschoben werden; Dies ist nur mit einem Stapel Karten derselben Farbe möglich.

    Feinheiten und Regeln

    Wie beim Solitär mit einer Farbe sollten Sie beim Layout mit zwei Farben versuchen, so viele Karten wie möglich in Spalten aufgedeckt umzudrehen. Wenn Sie dafür jedoch die Farben schichten müssen, indem Sie eine schwarze Karte auf eine rote Karte legen, die über einer schwarzen liegt, kann dies das weitere Verschieben von Kartenstapeln und das Öffnen neuer Positionen in den Spalten erheblich erschweren. Hier kann es keine einheitliche Meinung geben; über die Zweckmäßigkeit solcher Umzüge muss der Nutzer im Einzelfall entscheiden. Wie bei der One-Suit-Version lohnt es sich, den einzelnen Karten auf dem virtuellen Tisch besondere Aufmerksamkeit zu schenken. Wenn im Layout noch nur eine offene Vier und viele Dreier oder Fünfer vorhanden sind, lohnt es sich, eine Vier zu ziehen und sie mit einer der drei Rangkarten und einer der Fünfer zu platzieren. Aber welcher der Dreier oder Fünfer sollte gewählt werden? Dies ist die Feinheit des Spiels, die nur erfahrene Benutzer kennen.

    Wenn mehrere identische Karten auf dem Tisch liegen, lohnt es sich, die Karten zu verwenden, die in den Spalten oben auf den verdeckten Karten liegen. In diesem Fall werden beim Wechsel auf andere Positionen neue Karten in den Spalten aufgedeckt, was die Siegwahrscheinlichkeit erhöht. Es lohnt sich auch, eine Karte zu bewegen, die einen Teil der arrangierten Kombination anderer Karten blockiert, insbesondere wenn es sich um eine fertige Folge von 3, 4 oder mehr Karten handelt. Es lohnt sich, es an die Oberfläche zu ziehen, ohne es durch andere Karten zu verdecken.

    Es gibt noch eine Nuance. Wenn zwei identische Karten oben auf zwei verschiedenen Spalten erscheinen und die Möglichkeit besteht, eine davon zu verschieben, sollten Sie Folgendes in Betracht ziehen. Sie müssen feststellen, welche der Karten die wenigsten Karten in der Spalte blockiert, und versuchen, sie zu verschieben. Ein komplett leeres, sauberes Feld ist zweifellos ein Bonus in einem Spiel mit zwei Farben, da Sie jede beliebige Karte oder eine beliebige Reihenfolge derselben Farbe in der Reihenfolge hineinziehen können. Normalerweise ermöglicht eine leere Zelle, die in den Spalten erscheint, das Entfernen einer Sequenz aus einer anderen teilweise gesammelten Sequenz. Sie müssen sich entscheiden: Wenn Sie welche Karten in ein leeres Feld verschieben, haben Sie die Möglichkeit, weitere Züge freizuschalten oder sogar eine vollständige Kombination zu sammeln, um sie in die Stiftung zu verschieben.

    Herausfordernde Moves

    Im Gegensatz zu einem Spiel mit einer Farbe kann ein Solitär mit zwei Farben komplexe Züge erfordern, um mehr Karten in Spalten umzudrehen. Beispiel: In der ersten Spalte steht ein Pik-König und eine Pik-Dame darüber, in der zweiten Spalte ein Herz-König und in der dritten Spalte die falsche Reihenfolge von Pik-Dame und Herz-Bube. Wenn Sie den Herzbuben auf die Pik-Dame ziehen, die eine Folge mit dem Pik-König bildet, und dann eine einzelne Pik-Dame ziehen, die oben auf den Herz-König gelegt wird, können Sie eine Karte im umdrehen Säule. Der Herzbube sollte auf die ehemalige Pik-Dame zurückgezogen werden, um die richtige Reihenfolge von Pik-König ‒ Pik-Dame so nah wie möglich an der Oberfläche zu halten.
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