Am unteren Rand des Bildschirms befindet sich ein Stapel, der die restlichen Karten enthält, die nicht in den Spalten verteilt sind. Der Handel wird durch Klicken mit der linken Maustaste auf das Deck aktiviert. Eine Karte pro Spalte fliegt buchstäblich aus dem Deck. Die vorherige oberste Karte in der Spalte bleibt ebenfalls sichtbar. Sie sollten aufpassen, dass Sie nicht zweimal auf das Deck klicken und versehentlich eine zusätzliche Kartenreihe an die Spalten verteilen, wenn dies nicht geplant ist. Das Spiel verfügt über eine Tastenkombination, um einen Zug rückgängig zu machen.
Während des ersten Spiels können Sie feststellen, dass der Solitär das Spiel gerne komplizierter macht und viele Karten des gleichen Werts in den Spalten offen ausgeteilt oder umgedreht werden. In diesem Fall muss entschieden werden, welche der fünf Rangkarten auf die umgedrehten Sechs gelegt werden soll und so weiter. Im Falle einer leeren Zelle in Spalten ist es möglich, jede beliebige Karte oder eine beliebige richtige Reihenfolge zu bewegen. In der Regel wird die leere Zelle verwendet, um den Stapel zu teilen, der zwei Sätze von Sequenzen von 3, 4 oder noch mehr Karten enthält.
Wie in den meisten Solitärspielen können auch in den einfachsten Versionen von Spider mit einer Farbe nicht gewinnende Deals sein. Aber im Allgemeinen ist es recht einfach, hier zu gewinnen. Vor dem ersten Austeilen ist es notwendig, so viele Karten wie möglich in den Spalten umzudrehen. Als nächstes sollten Sie versuchen, die Karten nach dem zweiten Austeilen in Spalten umzudrehen. Nach dem dritten Austeilen wird es nicht mehr so einfach, daher sollten Sie zu Beginn des Spiels darüber nachdenken, Karten in Spalten umzudrehen.
Sie sollten sich nicht mit der Abwicklung beeilen. Es lohnt sich, die möglichen Zugkombinationen auszudenken, bevor die obersten Karten in den Spalten nach einem Mausklick durch eine neue Kartenportion blockiert werden.
Als nächstes muss das Layout untersucht werden, um einzelne Karten zu erkennen. Wenn zum Beispiel nur eine Neun von drei Achtern oder drei Zehnern auf dem Tableau umgeben ist, ist es notwendig, den ersten Stapel darum herum aufzubauen und zu versuchen, ihn während des Austeilens nicht mit anderen Karten zu überladen. Schließlich beginnt der Weg zum Sieg mit dem ersten geordneten Stapel, obwohl dies keine Gewinngarantie ist.
Die komplexen Layouts gelten als solche, bei denen zahlreiche Asse die ersten Karten in einem Stapel sind und das Umdrehen und Verwenden anderer Karten blockieren. Wenn Teile der Stapel in zwei verschiedenen Spalten gesammelt sind, lohnt es sich, sie zu kombinieren, um mindestens einen Stapel in die Stiftung zu verschieben. Vielleicht werden dadurch neue Karten in Spalten aufgedeckt und die Gesamtzahl der Karten auf dem virtuellen Spieltisch reduziert.