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    Spider Solitario

    ♥️ Como la mayoría de los juegos de solitario en línea, Spider Solitaire tuvo un progenitor fuera de línea. Se cree que la Araña proviene de la Bastilla francesa, donde los presos políticos no podían tener compañeros de juego. Según otra opinión, este solitario en su versión tradicional fue creado para el rey Luis XIV por el matemático Pelisson. Por primera vez, apareció la versión en línea de Spider en Windows.

    ✅ Reglas del Solitario Spider 1 palo

    Hay varias variaciones de este juego de solitario en línea: para 1, 2 o 4 palos. A continuación, consideraremos la versión de un traje. La cantidad de trajes se puede cambiar en la configuración del juego.

    El escenario y la apariencia

    En Solitario, se utilizan dos mazos de cartas en lugar de uno, con valores de dos a as. Incluyen 104 fichas, 54 de las cuales están dispuestas en columnas. En Spider Solitaire, hay 10 columnas en total. En las columnas, solo la tarjeta superior es visible para el usuario y está abierta a la interacción, las otras están boca abajo. Tan pronto como se retire la carta superior de cada columna, la siguiente carta que contenga se pondrá boca arriba.

    En la parte inferior de la pantalla hay una baraja, que incluye las cartas restantes no distribuidas en las columnas. La negociación se activa haciendo clic en el botón izquierdo del ratón en la baraja. Una carta por columna literalmente sale volando de la baraja. La carta superior anterior en la columna también permanece visible. Debe tener cuidado de no hacer clic en el mazo dos veces y repartir una fila adicional de cartas a las columnas por error si esto no está planeado. El juego tiene un atajo de teclado para deshacer un movimiento.

    Cartas móviles

    En Spider Solitaire en línea, las cartas se mueven de una en una o en pilas. En la versión de un palo, todas las cartas del diseño se reparten en espadas. Se pueden mover entre columnas en pilas o de una en una. Para hacer esto, se debe colocar una carta de rango inferior encima de una carta de rango superior en orden: un nueve se coloca encima de un diez, un as se coloca encima de un dos, una reina - encima de un rey, y así sucesivamente.

    Durante el primer juego, puedes notar que al Solitario le gusta complicar el juego y muchas cartas del mismo rango se reparten o se voltean boca arriba en las columnas. En este caso, es necesario decidir cuál de las cinco cartas de rango se debe colocar encima de las seis volteadas y así sucesivamente. En caso de una celda vacía en columnas, es posible mover cualquier tarjeta o cualquier secuencia correcta. Como regla general, la celda vacía se utiliza para dividir la pila, que contiene dos conjuntos de secuencias de 3, 4 o incluso más cartas.

    El objetivo del juego y las formas de ganar

    El objetivo del juego en línea Spider Solitaire es recolectar cartas en montones del Rey al As y moverlas a la Fundación. Esto sucederá automáticamente. Esto solo se puede hacer si la secuencia completa se recopila en una de las columnas. Para ganar, debes organizar todas las secuencias posibles y mover todas las cartas a la Fundación. El juego no te permitirá recolectar pilas en las secuencias incorrectas o mover secuencias incompletas.

    Como en la mayoría de los juegos de solitario, los tratos no ganadores pueden ser incluso en las versiones más simples de Spider con un solo palo. Pero, en general, es bastante fácil ganar aquí. Antes del primer reparto, es necesario voltear tantas cartas como sea posible en las columnas. A continuación, debe intentar voltear las cartas en columnas después del segundo reparto. Después del tercer reparto, no será tan fácil, por lo que debería pensar en dar la vuelta a las cartas en columnas al comienzo del juego.

    No debe apresurarse con el trato. Vale la pena pensar en las posibles combinaciones de movimientos antes de que las cartas superiores en las columnas sean bloqueadas por una nueva porción de cartas después de hacer clic con el mouse.

    A continuación, es necesario examinar el diseño para detectar tarjetas individuales. Por ejemplo, si solo hay un nueve rodeado por tres ochos o tres decenas en el cuadro, es necesario construir la primera pila a su alrededor y tratar de no desordenarlo con otras cartas durante el reparto. Después de todo, el camino hacia la victoria comienza con el primer montón ordenado, aunque esto no es garantía de ganar.

    Los diseños complejos se consideran aquellos en los que numerosos ases son las primeras cartas en pilas y bloquean el giro y el uso de otras cartas. Si partes de las pilas se juntan en dos columnas diferentes, vale la pena combinarlas para mover al menos una pila a la Fundación. Quizás, esto dará la vuelta a las cartas nuevas boca arriba en columnas y reducirá el número total de cartas en la mesa de juego virtual.

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