El objetivo sigue siendo el mismo que en la versión del juego de un solo palo. Será necesario trasladar todas las tarjetas a la Fundación. Moverse es posible en pilas. Sin embargo, aquí es necesario recolectar las pilas por trajes. Mover cartas entre columnas también tiene sus propias sutilezas. Se puede colocar una tarjeta roja encima de una tarjeta negra y viceversa, pero debe hacerlo de tal manera que los movimientos eventualmente no le impidan recolectar una pila del mismo palo. La secuencia recopilada de cartas del mismo palo se mueve automáticamente a la Fundación. En esta versión del juego, la dificultad consiste en decidir caso por caso si mover una carta de un palo y colocarla en la parte superior de una carta de otro palo en la columna. Las pilas de cartas de diferentes palos no se pueden mover entre columnas; esto solo se puede hacer con una pila de cartas del mismo palo.
Si puede elegir entre varias cartas idénticas en la mesa, entonces vale la pena usar aquellas que están en la parte superior de las cartas boca abajo en las columnas. En este caso, moverse a otras posiciones dará la vuelta a nuevas cartas boca arriba en las columnas, lo que aumenta la probabilidad de victoria. También vale la pena elegir mover una carta que bloquee parte de la combinación ordenada de otras cartas, especialmente si se trata de una secuencia lista de 3, 4 o más cartas. Vale la pena intentar sacarlo a la superficie, sin ocultarlo por otras cartas.
Hay un matiz más. Si dos cartas idénticas aparecen en la parte superior de dos columnas diferentes y existe la posibilidad de mover una de ellas, entonces vale la pena considerar lo siguiente. Debe determinar cuál de las cartas bloquea la menor cantidad de cartas en la columna e intentar moverla. Una celda completamente vacía y limpia es sin duda una ventaja en un juego de dos palos porque puedes mover cualquier carta o cualquier secuencia del mismo palo ordenada en ella. Por lo general, una celda vacía que aparece en las columnas permite eliminar una secuencia de otra secuencia recopilada parcialmente. Debes decidir: mover qué cartas a una celda vacía te dará la oportunidad de desbloquear más movimientos o incluso recolectar una combinación completa para moverla a la Fundación.