• HARPAN GRATIS
  • Spindelharpan gamla
  • Spindelharpan
  • Spindelharpan 4
  • Kungen Patiens
  • Mahjong gratis
  • Wordle
  • Regler

    Spindelharpan gamla versionen

    ♥️ Det finns flera versioner av den populära Spindelharpan gamla versionen online. De inkluderar att dela ut kort med en, två eller fyra färger. Därefter kommer vi att överväga reglerna och finesserna i spelet med en affär med två färger.

    ✅ Spindelharpan gamla versionen regler

    I den här versionen av onlinepatiens används två färger: hjärter och spader. Det totala antalet kort i spelet är fortfarande 104. 54 av dem är i kolumner och måste vändas med framsidan upp av spelaren. Dessa är 10 kolumner där andelen röda och andelen svarta kort är nästan densamma, men ändå lämnas åt chansen. Versionen med spader och hjärter anses vara medelsvår, men alla layouter kan faktiskt inte leda till en seger. Det finns fortfarande en viss andel icke-vinnande layouter, och det är högre jämfört med enfärgsspelet.

    Målet förblir detsamma som i versionen med en färg. Det kommer att bli nödvändigt att flytta alla kort till stiftelsen. Förflyttning är möjlig i högar. Men här är det nödvändigt att samla högarna efter kostymer. Att flytta kort mellan kolumner har också sina egna finesser. Ett rött kort kan läggas ovanpå ett svart kort och vice versa, men du måste göra det på ett sådant sätt att drag så småningom inte hindrar dig från att samla en hög i samma färg. Den insamlade sekvensen av kort i samma färg flyttas automatiskt till Foundation. I den här versionen av spelet är svårigheten att avgöra från fall till fall om man ska flytta ett kort i en färg och placera det överst på ett kort i en annan färg i kolumnen. Korthögar av olika färger kan inte flyttas mellan kolumner; detta kan bara göras med en hög med kort i samma färg.

    Subtiliteter och regler

    Liksom i enfärgad patiens, i tvåfärgslayout bör du försöka vända så många kort som möjligt i kolumner med framsidan uppåt. Men om du för detta måste lägga ihop färgerna och lägga ett svart kort på ett rött kort, som ligger ovanpå ett svart, kan detta göra det avsevärt svårt att flytta korthögarna och öppna nya positioner i kolumnerna. Det kan inte finnas någon enskild åsikt här; användaren måste bestämma lämpligheten av sådana rörelser i varje specifikt fall. Liksom i versionen med en färg är det värt att ägna särskild uppmärksamhet åt de enstaka korten på det virtuella bordet. Om det bara finns en fyra uppåtvända än i layouten, och det finns många treor eller femmor runt om, är det värt att dra en fyra och placera den med ett av de tre rankade korten och en av femmorna. Men vilken av treorna eller femmorna ska väljas? Detta är subtiliteten i spelet, som bara erfarna användare känner till.

    Om det finns flera identiska kort att välja på på bordet, är det värt att använda de som ligger ovanpå de nedåtvända korten i kolumnerna. I det här fallet kommer att flytta till andra positioner vända nya kort med framsidan uppåt i kolumnerna, vilket ökar sannolikheten för seger. Det är också värt att välja att flytta ett kort som blockerar en del av den arrangerade kombinationen av andra kort, speciellt om det är en färdig sekvens med 3, 4 eller fler kort. Det är värt att försöka dra det till ytan utan att skymma det av andra kort.

    Det finns ytterligare en nyans. Om två identiska kort visas på toppen av två olika kolumner, och det finns en möjlighet att flytta ett av dem, är det värt att överväga följande. Du måste bestämma vilket av korten som blockerar minst antal kort i kolumnen och försöka flytta det. En helt tom, ren cell är utan tvekan en bonus i ett spel med två färger eftersom du kan flytta vilket kort som helst eller vilken sekvens som helst i samma färg i den. Vanligtvis tillåter en tom cell som visas i kolumnerna en sekvens att tas bort från en annan delvis insamlad sekvens. Du måste bestämma dig: att flytta vilka kort till en tom cell ger dig möjlighet att avblockera fler drag eller till och med samla in en komplett kombination för att flytta den till Foundation.

    Utmanande rörelser

    Till skillnad från ett enfärgsspel kan en solitär med två färger kräva komplexa drag för att vända fler kort med framsidan uppåt i kolumner. Exempel: det finns en spaderkung och en spaderdam ovanpå den i den första kolumnen, en hjärtkung i den andra kolumnen och fel ordningsföljd av spaderdam och hjärtknekt i den tredje kolumnen. Om du flyttar hjärtknekten till spaderkungen, som bildar en sekvens med spaderkungen och sedan flyttar en enda spaderdam, placerar den på toppen av hjärtkungen, kan du vända ett kort i kolumn. Hjärtknekten bör flyttas tillbaka till den tidigare spaderdamen för att hålla rätt sekvens av spaderkungen - spaderdam så nära ytan som möjligt.
  • Svenska
    • English
    • Español
    • Deutsch
    • Français
    • Italiano
    • Portugal
    • Polskie
    • Magyar
    • Svenska
    • Nederlands
    • Suomalainen
    • Dansk
    • Norsk