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    Spider Solitaire 2

    ♥️ Il existe plusieurs versions du populaire Spider Solitaire en ligne. Ils comprennent la distribution de cartes d'une, deux ou quatre couleurs. Ensuite, nous examinerons les règles et les subtilités du jeu avec un accord à deux couleurs.

    ✅ Règles de Spider Solitaire 2

    Dans cette version du solitaire en ligne, deux couleurs sont utilisées : les cœurs et les piques. Le nombre total de cartes dans le jeu est toujours de 104. 54 d'entre elles sont en colonnes et doivent être retournées face visible par le joueur. Ce sont 10 colonnes dans lesquelles la proportion de cartons rouges et la proportion de cartons noirs est presque la même, mais est toujours laissée au hasard. La version avec des piques et des cœurs est considérée comme de difficulté moyenne, mais toutes les mises en page ne peuvent pas réellement mener à une victoire. Il y a encore un certain pourcentage de mises en page non gagnantes, et il est plus élevé que le jeu en une seule couleur.

    L'objectif reste le même que dans la version du jeu en une seule tenue. Il faudra déplacer toutes les cartes vers la Fondation. Le déplacement est possible en tas. Cependant, ici, il est nécessaire de collecter les piles par combinaisons. Déplacer des cartes entre les colonnes a aussi ses propres subtilités. Une carte rouge peut être placée au-dessus d'une carte noire et vice versa, mais vous devez le faire de manière à ce que les mouvements ne vous empêchent pas de collecter une pile de la même couleur. La séquence collectée de cartes de la même couleur est automatiquement déplacée vers la Fondation. Dans cette version du jeu, la difficulté est de décider au cas par cas s'il faut déplacer une carte d'une couleur et la placer au-dessus d'une carte d'une autre couleur dans la colonne. Les piles de cartes de différentes couleurs ne peuvent pas être déplacées entre les colonnes; cela ne peut être fait qu'avec un tas de cartes de la même couleur.

    Subtilités et règles

    Comme dans le solitaire à une seule couleur, dans la disposition à deux couleurs, vous devriez essayer de retourner autant de cartes que possible en colonnes. Mais si pour cela vous devez prendre en sandwich les couleurs, en plaçant une carte noire sur une carte rouge, qui est au-dessus d'une carte noire, cela peut rendre considérablement difficile le déplacement ultérieur des piles de cartes et l'ouverture de nouvelles positions dans les colonnes. Il ne peut y avoir d'opinion unique ici ; l'utilisateur devra décider de l'opportunité de tels déplacements dans chaque cas spécifique. Comme dans la version une couleur, il convient de porter une attention particulière aux cartes individuelles sur la table virtuelle. S'il n'y a encore qu'un quatre face visible dans la disposition et qu'il y en a beaucoup de trois ou de cinq autour, cela vaut la peine de tirer un quatre et de le placer avec l'une des trois cartes de rang et l'une des cinq. Mais lequel des trois ou des cinq faut-il choisir ? C'est la subtilité du jeu, que seuls les utilisateurs expérimentés connaissent.

    S'il y a un choix de plusieurs cartes identiques sur la table, cela vaut la peine d'utiliser celles qui se trouvent au-dessus des cartes face cachée dans les colonnes. Dans ce cas, le déplacement vers d'autres positions retournera de nouvelles cartes face visible dans les colonnes, ce qui augmente la probabilité de victoire. Cela vaut également la peine de choisir de déplacer une carte qui bloque une partie de la combinaison arrangée d'autres cartes, surtout s'il s'agit d'une séquence prête de 3, 4 cartes ou plus. Cela vaut la peine d'essayer de le faire remonter à la surface, sans l'obscurcir par d'autres cartes.

    Il y a une autre nuance. Si deux cartes identiques apparaissent en haut de deux colonnes différentes et qu'il est possible de déplacer l'une d'entre elles, cela vaut la peine de considérer ce qui suit. Vous devez déterminer laquelle des cartes bloque le moins de cartes dans la colonne et essayer de la déplacer. Une cellule complètement vide et propre est sans aucun doute un bonus dans un jeu à deux couleurs, car vous pouvez y déplacer n'importe quelle carte ou n'importe quelle séquence de la même couleur disposée dans l'ordre. Habituellement, une cellule vide apparaissant dans les colonnes permet de supprimer une séquence d'une autre séquence partiellement collectée. Vous devez décider : déplacer quelles cartes vers une cellule vide vous donnera l'opportunité de débloquer plus de mouvements ou même de collecter une combinaison complète pour la déplacer vers la Fondation.

    Mouvements difficiles

    Contrairement à un jeu à une couleur, un solitaire à deux couleurs peut nécessiter des mouvements complexes afin de retourner plus de cartes face visible en colonnes. Exemple : il y a un roi de pique et une dame de pique au-dessus dans la première colonne, un roi de cœur dans la deuxième colonne et la mauvaise séquence dame de pique et valet de cœur dans la troisième colonne. Si vous déplacez le valet de cœur vers la dame de pique, qui forme une séquence avec le roi de pique, puis déplacez une seule dame de pique, en la plaçant sur le dessus du roi de cœur, vous pouvez retourner une carte dans le colonne. Le valet de cœur doit être ramené sur l'ancienne dame de pique pour garder la séquence correcte du roi de pique dame de pique aussi près que possible de la surface.
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