• PASIANSSI
  • Spider Pasianssi Helppo
  • Spider Pasianssi
  • Spider Pasianssi 4
  • Vapaakenttä Pasianssi
  • Mahjong Peli
  • Säännöt

    Spider Pasianssi

    ♥️ Suositusta Spider Pasianssi normaali on olemassa useita versioita. Ne sisältävät yhden, kahden tai neljän maan korttien jakamisen. Seuraavaksi tarkastellaan pelin sääntöjä ja hienouksia kahden puvun sopimuksella.

    ✅ Spider Solitaire 2 normaali säännöt

    Tässä online-pasianssin versiossa käytetään kahta pukua: sydämet ja pata. Pelin korttien kokonaismäärä on edelleen 104. Näistä 54 on sarakkeissa ja pelaajan on käännettävä ne kuvapuoli ylöspäin. Nämä ovat 10 saraketta, joissa punaisten ja mustien korttien osuus on lähes sama, mutta jätetään silti sattuman varaan. Patioilla ja sydämillä varustettua versiota pidetään keskivaikeana, mutta kaikki asettelut eivät voi johtaa voittoon. Ei-voittavia asetteluja on edelleen jonkin verran, ja se on korkeampi kuin yhden puvun pelissä.

    Tavoite pysyy samana kuin yhden puvun peliversiossa. Kaikki kortit on siirrettävä säätiöön. Liikkuminen on mahdollista pinoissa. Tässä on kuitenkin tarpeen kerätä kasat puvun mukaan. Korttien siirtämisessä sarakkeiden välillä on myös omat hienovaraisuutensa. Punaisen kortin voi laittaa mustan kortin päälle ja päinvastoin, mutta se on tehtävä niin, että liikkeet eivät lopulta estä keräämästä pinoa samaa maata. Kerätyt samaa maata olevat korttisarjat siirretään automaattisesti säätiöön. Tässä versiossa pelin vaikeus on päättää tapauskohtaisesti, siirretäänkö yhden maan korttia ja asetetaan se toisen maan kortin päälle sarakkeessa. Eri pukujen korttipinoja ei voi siirtää sarakkeiden välillä; tämä voidaan tehdä vain pinon korttien kanssa samaa maata.

    Hienot ja säännöt

    Kuten yksipukuisessa pasianssissa, myös kahden puvun asettelussa kannattaa yrittää kääntää sarakkeissa mahdollisimman monta korttia kuvapuoli ylöspäin. Mutta jos tätä varten sinun on asetettava musta kortti punaisen kortin päälle, joka on mustan päällä, voi tämä vaikeuttaa merkittävästi korttipinojen edelleen siirtämistä ja uusien paikkojen avaamista sarakkeissa. Tässä ei voi olla yhtä mielipidettä; käyttäjän on päätettävä tällaisten liikkeiden tarkoituksenmukaisuudesta kussakin tapauksessa. Kuten yksipukuversiossa, virtuaalipöydän yksittäiskortteihin kannattaa kiinnittää erityistä huomiota. Jos asettelussa on vielä vain yksi kuvapuoli ylöspäin oleva nelos ja ympärillä on monta kolmosta tai viidosta, kannattaa vetää nelos ja sijoittaa se johonkin kolmesta arvokortista ja yhteen viidoista. Mutta kumpi kolmesta tai viidestä pitäisi valita? Tämä on pelin hienovaraisuus, jonka vain kokeneet käyttäjät tietävät.

    Jos pöydällä on useita samanlaisia kortteja, kannattaa käyttää niitä, jotka ovat sarakkeiden kuvapuoli alaspäin olevien korttien päällä. Tässä tapauksessa muihin paikkoihin siirtyminen kääntää sarakkeissa uusia kortteja kuvapuoli ylöspäin, mikä lisää voiton todennäköisyyttä. Kannattaa myös valita siirrettävä kortti, joka estää osan järjestetystä muiden korttien yhdistelmästä, varsinkin jos kyseessä on 3, 4 tai useamman kortin yhdistelmä. Kannattaa yrittää vetää se pintaan peittämättä sitä muilla korteilla.

    On vielä yksi vivahde. Jos kahden eri sarakkeen huipulle ilmestyy kaksi identtistä korttia, joista toista on mahdollista siirtää, kannattaa harkita seuraavaa. Sinun on määritettävä, mikä korteista estää vähiten kortteja sarakkeessa, ja yritä siirtää sitä. Täysin tyhjä, puhdas solu on epäilemättä bonus kahden maan pelissä, koska siihen voi siirtää minkä tahansa kortin tai minkä tahansa järjestyksessä samasta maasta koostuvan sarjan. Yleensä sarakkeisiin ilmestyvä tyhjä solu mahdollistaa yhden sekvenssin poistamisen toisesta osittain kerätystä sekvenssistä. Sinun on päätettävä: siirtämällä mitkä kortit tyhjään soluun antaa sinulle mahdollisuuden vapauttaa useampia liikkeitä tai jopa kerätä täydellinen yhdistelmä siirtääksesi sen Foundationiin.

    Haastavat liikkeet

    Toisin kuin yhden puvun peli, kahden puvun pasianssi voi vaatia monimutkaisia liikkeitä, jotta voit kääntää sarakkeissa enemmän kortteja kuvapuoli ylöspäin. Esimerkki: Ensimmäisessä sarakkeessa on patakuningas ja sen päällä patarouva, toisessa sarakkeessa herttakuningas ja kolmannessa sarakkeessa väärä patakuningas ja sydänjätkä. Jos siirrät sydänjätkän pataroottarelle, joka muodostaa sekvenssin patakuninkaan kanssa ja siirrät sitten yksittäisen pataemon ja asetat sen sydänkuninkaan huipulle, voit kääntää yhden kortin. sarakkeessa. Sydänjätkä tulee siirtää takaisin entiselle patarootalle, jotta oikea patakuninkaan järjestys pysyy mahdollisimman lähellä pintaa.
  • Suomalainen
    • English
    • Español
    • Deutsch
    • Français
    • Italiano
    • Portugal
    • Polskie
    • Magyar
    • Svenska
    • Nederlands
    • Suomalainen
    • Dansk
    • Norsk